Category: 科学技术

CS50

CS50系列课程是哈佛大学的旗舰计算机科学入门课程,面向各类背景的学习者,无论是否有编程经验。由David J. Malan教授领衔,课程旨在通过实践和互动的方式培养学生的算法思维,并帮助他们掌握计算机科学的核心概念,如数据结构、算法、安全性和软件工程。课程涵盖多种编程语言和技术,涵盖C、Python、SQL、JavaScript以及人工智能等领域,为学习者提供广泛而扎实的编程基础,激发他们在技术领域的兴趣与潜力。

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如何在三天内制作一款游戏——冷静应对挑战

游戏开发是一个充满创意和技术挑战的过程,尤其是在有限的时间内完成一款完整的游戏时,挑战更是倍增。年轻的游戏开发者Wayne和他的兄弟Woody,接受了一项特别的任务——在三天内完成一款全新的游戏,并将其命名为《Keep it Cool》。在他们的视频中,Wayne带领我们一同回顾了这段紧张而又充满乐趣的开发过程。

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Teach AI 课程

在人工智能迅速发展的今天,教育领域正面临前所未有的变革和机遇。为了帮助教师和家长们更好地应对这一挑战,TeachAI和可汗学院携手推出了一系列网络公开课程和研讨会。这些活动旨在深入探讨AI在教育中的应用,为教育工作者和家长们提供前沿的知识和工具,助力他们在AI时代中成为更为出色的引导者。

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Khanmigo 向43个国家的教师开放

教育界迎来了激动人心的时刻!可汗学院与微软合作推出的Khanmigo for Teachers英文版,现在在全球43个国家试点上线。这款创新的AI助手不仅能显著减轻教师的工作负担,还能优化课堂体验,让教师更多地专注于与学生的互动。无论是课程计划、进度跟踪还是学生分组,Khanmigo都能提供强大的支持,确保生成式AI惠及每一位教育者。立即加入我们,体验这场教育革命吧!

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What are viruses? | 什么是病毒?

🦠病毒,既非生物又似生物的微小存在——通过视频里的讲解,我们不仅能更好地理解这些奇妙生物的生命周期,还能领略到科学探索的魅力(并同时历练英语)。本视频不仅适合孩子们增长知识,也为家长提供了一次与孩子们一起学习的机会。让我们跟随吴为的步伐,一起深入了解那些影响我们生活的微小生物吧!

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开发日志 DevLog 5

欢迎大家回到Stick Bender的开发日志第5集!这次我们的开发者吴为(Wayne)可是忙得不亦乐乎,加入了滑行、蹲下和墙壁跳跃功能,真是动作满满,精彩不断!更妙的是,当你快速落地并按住方向键和下键时,你会变成一个音速球,简直酷到没朋友! 当然,吴为也遇到了一些小麻烦,比如粒子颜色不工作的问题,结果发现重新启动Godot引擎就搞定了,果然是技术宅的日常。吴为还为游戏添加了尘土轨迹、地面冲击、空中弹跳和墙壁冲击效果,虽然竞技场可能会有点尘土飞扬,但这只是为了让游戏更有趣嘛! 粉丝们的评论也一如既往地热烈而富有创意。@dominicnovelli7759 赞叹道:“你的动画非常棒,这次的开发日志也很精彩 :D”,吴为谦虚地回复:“谢谢!” @pixxy_sky 则提到是否计划让游戏支持两台电脑的多人游戏,吴为表示动画和美术都是他哥哥做的,看来是家族企业啊!@HalfBlackandWhite 甚至用ASCII艺术表达了对开发日志的喜爱,并建议将开发日志压缩成一个10分钟的长视频,吴为当然不会辜负粉丝们的热情回应。 总之,Stick Bender的每次更新都让人期待满满,笑料不断。敬请期待下一次的开发日志,我们会继续努力带来更多惊喜!Chao!

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开发日志 DevLog 4

欢迎来到Stick Bender的开发日志第4集!吴为这次给我们带来了许多新奇的改动。他将有限状态机(finite state machine)换成了基于脚本的状态机,还添加了滑行和蹲下功能,让玩家可以滑行躲避攻击,并在蹲下时进行反击。看着这些变化,粉丝们的反应可是相当热烈呢! @mrplanet234 直接来了个 “Cool”,简洁明了。@crazylilthing 则脑洞大开,建议加入超级攻击,让火弯曲者可以喷火墙,空气弯曲者可以召唤龙卷风。Wayne 看了连连点头,“Yeah, that will be cool!” 甚至开始思考如何平衡这些强大的技能。

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英才资源新栏目:空间探索

英才资源库在【专题研修】中新增了【Space】空间探索栏目,包括了多个引人入胜的航天视频和图文资料。这些视频涵盖了SpaceX和波音在航天技术上的最新进展,如火箭垂直着陆、国际空间站对接,以及Starship飞船的惊险历程,同时还展示了中国在月球探索领域的重要成就。 这些视频都是基于英语,旨在为孩子们创造一个沉浸式的学习环境,通过观看这些内容,他们可以了解世界领先的航天技术和探索项目。栏目内容不仅展示了太空探索的壮丽场景,还揭示了背后的科学和工程奇迹,激发孩子们对科学和技术的兴趣与热情。

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开发日志 DevLog 3

欢迎回到Stick Bender开发日志3!在这一集中,吴为和吴笛继续为我们带来更多精彩的项目更新。粉丝们已经迫不及待地想要体验新的功能,同时他们的留言也充满了创意和幽默。 有人高呼:“太棒了!!!” ;@billyoneshot3337 不仅为我们提供了关于每种弯曲风格不同属性的详细建议,还激情四射地喊道:“WOOOOOOO LES GO WAYNE!!!!!!!!!!!!!!”,Wayne 也热情回应:“谢谢,@billyoneshot3337!” @billyoneshot3337 给到的建议包括:你应该让每种弯曲风格有不同的属性,例如:空气:你会有更快的移动速度,也许还有二段跳,攻击可以把人推开(如果所有元素都能推开人,风的效果会更好,效果是1.5到2倍)火:你会有稍快的速度(比空气慢),攻击造成的伤害比其他元素高。水:你可以在冰和水两种姿态之间切换,冰基本上是弱一点的土弯曲,水基本上是弱一点的火弯曲。土:你可以用石头做出强大的屏障,拥有更多的健康值,但速度比其他元素慢很多……

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人工智能将如何革新教育

可汗学院的创始人萨尔·可汗详细讲解了人工智能(AI)和GPT技术如何革新教育方式。可汗认为,AI将通过个性化学习路径来适应每个学生的节奏和学习风格,从而提供定制化的支持和反馈。AI不仅可以提高学生的学习效果,还能辅助教师更有效地进行教学。可汗强调,AI并非要取代人类互动,而是要增强教育工具的多样性和可及性,培养学生的创造性和问题解决能力。

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