开发日志 DevLog 3

欢迎回到Stick Bender开发日志3!在这一集中,吴为和吴笛继续为我们带来更多精彩的项目更新。粉丝们已经迫不及待地想要体验新的功能,同时他们的留言也充满了创意和幽默。

有人高呼:“太棒了!!!” ;@billyoneshot3337 不仅为我们提供了关于每种弯曲风格不同属性的详细建议,还激情四射地喊道:“WOOOOOOO LES GO WAYNE!!!!!!!!!!!!!!”,Wayne 也热情回应:“谢谢,@billyoneshot3337!”

@billyoneshot3337 给到的建议包括:你应该让每种弯曲风格有不同的属性,例如:空气:你会有更快的移动速度,也许还有二段跳,攻击可以把人推开(如果所有元素都能推开人,风的效果会更好,效果是1.5到2倍)火:你会有稍快的速度(比空气慢),攻击造成的伤害比其他元素高。
水:你可以在冰和水两种姿态之间切换,冰基本上是弱一点的土弯曲,水基本上是弱一点的火弯曲。
土:你可以用石头做出强大的屏障,拥有更多的健康值,但速度比其他元素慢很多……

@Eric-ui7lu 表示:“这太可爱了,继续努力,伙计,这看起来很棒”,引得 @theothetorch8016 赞同道:“这家伙说得对”。显然,Stick Bender的魅力俘获了许多玩家的心。

在技术方面,@crazylilthing 对动画制作充满了好奇:“你用什么做动画?” Wayne 解释道:“哦,实际上,动画是我哥哥Woody制作的,他用CapCut做视频编辑,用Blender做动画,他对Blender 3D中的2D效果有一些了解。” @crazylilthing 回应:“哦,这很酷!”

不要错过按键绑定教程视频和Stick Bender的演示项目链接,详见评论区。粉丝们的支持和建议是我们不断进步的动力。期待你们的反馈,并祝大家一天愉快!

Stick Bender演示项目:https://superwuwei.itch.io/stickbender


评论反馈

  • @user-pn8oh5db3e
    epicccc!!! 这太棒了!!!
  • @Eric-ui7lu
    This is adorable, keep working hard man it’s looking amazing
    这太可爱了,继续努力,伙计,这看起来很棒
    • @theothetorch8016
      This guy said it
      这家伙说得对
  • @billyoneshot3337
    你应该让每种弯曲风格有不同的属性,例如:
    空气:你会有更快的移动速度,也许还有二段跳,攻击可以把人推开(如果所有元素都能推开人,风的效果会更好,效果是1.5到2倍)。
    火:你会有稍快的速度(比空气慢),攻击造成的伤害比其他元素高。
    水:你可以在冰和水两种姿态之间切换,冰基本上是弱一点的土弯曲,水基本上是弱一点的火弯曲。
    土:你可以用石头做出强大的屏障,拥有更多的健康值,但速度比其他元素慢很多。
    you should have each bending style have different stats ie
    air: you get more movement speed and maybe a double jump and your attacks push people back (if all elements can push wind does it 1.5x-2x better)
    fire: you get slightly faster speed (less than air) deal more damage than the other elements
    water: you can swap between 2 stances ice and water ice is basically a weaker earth bending and water is basically a weaker fire bending
    earth: you can make strong barriers out of stone and have more health but are much slower than the other elements
  • @WaynetheGameDev
    按键绑定教程视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=ZDPM45cHHlI
    Stick Bender演示项目:https://superwuwei.itch.io/stickbender
  • @billyoneshot3337
    WOOOOOOO LES GO WAYNE!!!!!!!!!!!!!!
    哇哦哦哦,Wayne,加油!!!!!!
    • @WaynetheGameDev
      Thanks Billyoneshot3337!
  • @crazylilthing
    What do you use for your animations? I’ve been trying to find a good 2d animation software better than pivot animator due to its limitations.
    你用什么做动画?我一直在找比Pivot Animator更好的2D动画软件,因为它的局限性。
    • @WaynetheGameDev
      Oh, actually, the animation is made from my brother Woody, he use CapCut for video editing and Blender for the animation, he know some things about 2D effects in Blender 3D.
      哦,实际上,动画是我哥哥Woody制作的,他用CapCut做视频编辑,用Blender做动画,他对Blender 3D中的2D效果有一些了解。
    • @crazylilthing
      @WaynetheGameDev Oh thats cool!
      @WaynetheGameDev 哦,这很酷!

Youtube 链接:Stick Bender Devlog 2
Youtube 频道:Wayne the GameDev