英才资源:新增图书

📚英才资源库新增了三套书籍(包括原版、中文翻译和部分有声书),深入探讨了萨尔·可汗和埃隆·马斯克的非凡成就和理念。🌟这些书籍为读者提供了关于可汗学院和马斯克学校的宝贵见解,这两个机构正是英才最主要推荐的教育系统的基础。📖通过这些书籍,读者可以更好地了解这些创新教育者和企业家的思想和方法,启发自己在教育和科技领域的探索。您可以在英才资源的【Z.家长资源 >图书文档】中找到。📚

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Synthesis夏令营

Synthesis夏令营是由SpaceX实验学校设计的儿童策略营,旨在通过在线互动课程提升孩子们的批判性思维、团队合作和沟通能力。夏令营通过寓教于乐的游戏形式,提供丰富的策略课程和个性化辅导。孩子们将在全球同龄人的陪伴下,通过复杂的模拟和挑战,学习如何解决问题并获得指导。该夏令营特别适合8-14岁的孩子,让他们在假期中也能学习和成长。

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Crash Course

Crash Course是一个致力于为学习者提供高质量教育资源的在线平台,由约翰·格林(John Green)和汉克·格林(Hank Green)兄弟于2011年创立。这个平台通过简洁、有趣且信息量大的视频,让复杂的学科知识变得易于理解,并深受全球学生、教育者和终身学习者的喜爱。

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开发日志 DevLog 5

欢迎大家回到Stick Bender的开发日志第5集!这次我们的开发者吴为(Wayne)可是忙得不亦乐乎,加入了滑行、蹲下和墙壁跳跃功能,真是动作满满,精彩不断!更妙的是,当你快速落地并按住方向键和下键时,你会变成一个音速球,简直酷到没朋友! 当然,吴为也遇到了一些小麻烦,比如粒子颜色不工作的问题,结果发现重新启动Godot引擎就搞定了,果然是技术宅的日常。吴为还为游戏添加了尘土轨迹、地面冲击、空中弹跳和墙壁冲击效果,虽然竞技场可能会有点尘土飞扬,但这只是为了让游戏更有趣嘛! 粉丝们的评论也一如既往地热烈而富有创意。@dominicnovelli7759 赞叹道:“你的动画非常棒,这次的开发日志也很精彩 :D”,吴为谦虚地回复:“谢谢!” @pixxy_sky 则提到是否计划让游戏支持两台电脑的多人游戏,吴为表示动画和美术都是他哥哥做的,看来是家族企业啊!@HalfBlackandWhite 甚至用ASCII艺术表达了对开发日志的喜爱,并建议将开发日志压缩成一个10分钟的长视频,吴为当然不会辜负粉丝们的热情回应。 总之,Stick Bender的每次更新都让人期待满满,笑料不断。敬请期待下一次的开发日志,我们会继续努力带来更多惊喜!Chao!

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开发日志 DevLog 4

欢迎来到Stick Bender的开发日志第4集!吴为这次给我们带来了许多新奇的改动。他将有限状态机(finite state machine)换成了基于脚本的状态机,还添加了滑行和蹲下功能,让玩家可以滑行躲避攻击,并在蹲下时进行反击。看着这些变化,粉丝们的反应可是相当热烈呢! @mrplanet234 直接来了个 “Cool”,简洁明了。@crazylilthing 则脑洞大开,建议加入超级攻击,让火弯曲者可以喷火墙,空气弯曲者可以召唤龙卷风。Wayne 看了连连点头,“Yeah, that will be cool!” 甚至开始思考如何平衡这些强大的技能。

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英才资源新栏目:空间探索

英才资源库在【专题研修】中新增了【Space】空间探索栏目,包括了多个引人入胜的航天视频和图文资料。这些视频涵盖了SpaceX和波音在航天技术上的最新进展,如火箭垂直着陆、国际空间站对接,以及Starship飞船的惊险历程,同时还展示了中国在月球探索领域的重要成就。 这些视频都是基于英语,旨在为孩子们创造一个沉浸式的学习环境,通过观看这些内容,他们可以了解世界领先的航天技术和探索项目。栏目内容不仅展示了太空探索的壮丽场景,还揭示了背后的科学和工程奇迹,激发孩子们对科学和技术的兴趣与热情。

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