Category: 编程

开发日志 DevLog 3

欢迎回到Stick Bender开发日志3!在这一集中,吴为和吴笛继续为我们带来更多精彩的项目更新。粉丝们已经迫不及待地想要体验新的功能,同时他们的留言也充满了创意和幽默。 有人高呼:“太棒了!!!” ;@billyoneshot3337 不仅为我们提供了关于每种弯曲风格不同属性的详细建议,还激情四射地喊道:“WOOOOOOO LES GO WAYNE!!!!!!!!!!!!!!”,Wayne 也热情回应:“谢谢,@billyoneshot3337!” @billyoneshot3337 给到的建议包括:你应该让每种弯曲风格有不同的属性,例如:空气:你会有更快的移动速度,也许还有二段跳,攻击可以把人推开(如果所有元素都能推开人,风的效果会更好,效果是1.5到2倍)火:你会有稍快的速度(比空气慢),攻击造成的伤害比其他元素高。水:你可以在冰和水两种姿态之间切换,冰基本上是弱一点的土弯曲,水基本上是弱一点的火弯曲。土:你可以用石头做出强大的屏障,拥有更多的健康值,但速度比其他元素慢很多……

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Code.org音乐实验室

Code.org最新推出的音乐实验室:一起来找编程的节拍和韵律! 音乐和编程在音乐实验室中完美结合,学生们可以在创作和制作音乐的同时增强他们的计算机科学技能。 音乐实验室里有什么?通过使用预先录制的旋律和节拍,学习者可以在一个简单易用的基于模块的环境中编写代码,来创作和重混各种风格的音乐。音乐实验室让你可以混音、重混,甚至使用代码表演音乐。

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