“有思想、有技术”——这是群里对吴为开发日志的评价。吴为与吴笛开始联合制作项目开发日志(Dev Log),这是第一集:Stick Bender Devlog 1。该项目结合了程序开发、动画设计、音效合成、视频制作、甚至营销推广等多方面元素,为观众展示了一个全方位的游戏开发过程。
开发日志 DevLog 1
![](https://puredu.top/wp-content/uploads/2024/05/Stick-Bender-Devlog-01.jpg)
“有思想、有技术”——这是群里对吴为开发日志的评价。吴为与吴笛开始联合制作项目开发日志(Dev Log),这是第一集:Stick Bender Devlog 1。该项目结合了程序开发、动画设计、音效合成、视频制作、甚至营销推广等多方面元素,为观众展示了一个全方位的游戏开发过程。
GPT-4o:最新的AI助手登场 在最近的GPT-4o直播演示中,有一个特别有趣的瞬间,当AI幽默地说道:“别闹了,你都让我脸红了!”(Oh stop it, you’re making me blush!)这句话不仅引发了观众的笑声,也展示了GPT-4o在人机互动中的幽默感和亲和力。GPT-4o不仅仅是GPT-4的升级版,它在多模态处理能力上有了显著提升,不仅能够处理文本和图像,还能够理解和响应语音输入。演示不仅展示了GPT-4o在情绪识别和互动上的先进能力,也为整场演示增添了轻松愉快的氛围。这一幽默瞬间更是突显了AI的亲和力和高超的语言处理能力,使观众对GPT-4o的实际应用有了更生动和直观的了解。
Stick Bender是一款由才华横溢的开发者吴为和吴笛共同开发的新游戏。受热门系列《降世神通》的启发,这款游戏结合了连击动作和激烈的战斗场景,为玩家创造了独特且引人入胜的体验。通过他们的开发日志,吴为和吴笛展示了游戏开发的幕后过程,涵盖了编程、动画设计、音效合成、视频制作,甚至是营销策略等各个方面。 这些开发日志在YouTube上得到了粉丝们的积极反馈,大家对开发者的透明度和创造力表示赞赏。随着吴为和吴笛继续开发Stick Bender,他们计划定期发布更新,与观众分享更多的见解和进展。 通过关注这些开发日志,观众可以见证Stick Bender从概念到完成的演变过程,全面了解游戏开发的流程,以及实现这样一个项目所需的专注、合作、奉献精神。
在米尔肯研究院的全球会议中,埃隆·马斯克深入探讨了教育系统的改进方向,特别是关于记忆和游戏化学习在教育中的角色。他指出,“记忆非常广泛”,不仅仅是信息的储存,更是理解和应用信息的基础。马斯克倡导通过游戏化学习和实际应用来提升学生的兴趣和解决问题的能力,强调教育应培养学生的创新能力和实际应用能力。这些观点展示了他对教育系统变革的深刻见解。 以下是《教育中的记忆与创新》(视频15:40~19:50),和本次采访《如何拯救人类,和其他轻松话题》的亮点介绍。